移动电子产品较桌电 功能更多
联发科技(MediaTek)副总陆国宏在中工会年会「移动设备系统集成晶片研发趋向及工程挑战」(Engineering Challenges and Technology Trends for Mobile Device SOC Development)讲座指出,智能手机、平板电脑需求越来越大,消费者对智能移动电子产品的要求也越来越高,对科技的挑战也越来越大。
陆国宏指出,移动计算科技有三大区块面对挑战,每区块都有许多功能要解决。一是数据、资讯及连结力(Data/Information/Connectivity)挑战,需藉Wi-Fi 、LTE、HSPA+等连结互联网;个人应用方面要靠USB、Bluetooth等标准,传输方面要连结GPS、FM、TV,还要注意安全(Security)。
第二大区块的挑战是多媒体及人机介面(Multimedia and human interfaces),显示萤幕需要触控能力、3D、HD高清等功能。声音(Audio)部份除了音质增强外,还要能播放音乐。在影像处理上,晶片要具有相机、摄影机、高清,甚至3D功能。
第三区块的挑战在软体,包括内建的操作系统(Operating Systems),以及各种应用软体(Aplications)。
移动电子产品有三大要求:「性能、节能、成本」(Performance、Power、Cost)陆国宏指出,2000年之前,摩尔定律还能应用在科技发展趋势;但2004、2005年起,晶片因内部的晶体数量、隔热、包装等限制,耗电能力遇上瓶颈(Power Wall),系统频率也遇上瓶颈(Frequency Wall),如何生产出低耗能,高效率的产品,一直是科技最大的挑战。
他表示,2010年开始,英特尔、苹果、NVIDIA都推出比桌上电脑还要强的移动晶片。具64-bit双核心或多核心架构,英特尔有i7,苹果有A4、A5、NVIDIA有Tegra 3等产品,「结果是移动电子产品比桌上电脑有更多的性能及功能。」另一个趋势就是移动电子产品的绘图功能(Graphics Performance)越来越好。
陆国宏指出,虽然厂商会推出入门、中阶等不同机型,但消费者永远都会要求每种机型有最好的性能、节能及价钱,「设计入门机型就成为很大挑战」。陆国宏表示,智能手机是推动科技进步最大动力,「性能、节能、成本」永远是入门、中阶机型的三大考量。消费电子产品趋向仍是轻薄短小,性能高,耗电低,价钱便宜。
陆国宏指出,移动计算科技有三大区块面对挑战,每区块都有许多功能要解决。一是数据、资讯及连结力(Data/Information/Connectivity)挑战,需藉Wi-Fi 、LTE、HSPA+等连结互联网;个人应用方面要靠USB、Bluetooth等标准,传输方面要连结GPS、FM、TV,还要注意安全(Security)。
第二大区块的挑战是多媒体及人机介面(Multimedia and human interfaces),显示萤幕需要触控能力、3D、HD高清等功能。声音(Audio)部份除了音质增强外,还要能播放音乐。在影像处理上,晶片要具有相机、摄影机、高清,甚至3D功能。
第三区块的挑战在软体,包括内建的操作系统(Operating Systems),以及各种应用软体(Aplications)。
移动电子产品有三大要求:「性能、节能、成本」(Performance、Power、Cost)陆国宏指出,2000年之前,摩尔定律还能应用在科技发展趋势;但2004、2005年起,晶片因内部的晶体数量、隔热、包装等限制,耗电能力遇上瓶颈(Power Wall),系统频率也遇上瓶颈(Frequency Wall),如何生产出低耗能,高效率的产品,一直是科技最大的挑战。
他表示,2010年开始,英特尔、苹果、NVIDIA都推出比桌上电脑还要强的移动晶片。具64-bit双核心或多核心架构,英特尔有i7,苹果有A4、A5、NVIDIA有Tegra 3等产品,「结果是移动电子产品比桌上电脑有更多的性能及功能。」另一个趋势就是移动电子产品的绘图功能(Graphics Performance)越来越好。
陆国宏指出,虽然厂商会推出入门、中阶等不同机型,但消费者永远都会要求每种机型有最好的性能、节能及价钱,「设计入门机型就成为很大挑战」。陆国宏表示,智能手机是推动科技进步最大动力,「性能、节能、成本」永远是入门、中阶机型的三大考量。消费电子产品趋向仍是轻薄短小,性能高,耗电低,价钱便宜。