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从阿罕布拉市的缅因街(Main st.)驾车由西向东驶入圣盖博市,从Las Tunas Dr.开始,就像荒芜的郊野,马路龟裂,如同年久失修的破落户。 由号称黄金大道的Valley Blvd.由南向北,进入Del Mar Ave.,开车的感觉是一路颠簸,坑坑洼洼,地无三里平。 如果运气不好,开上了圣盖博大道(San Gabriel Blvd.)正巧碰到火车经过,栅栏一放下,不等个五到十分钟,根本不...
2013-04-08
加州官员18日表示,在选择不参加加州健保交易所数周后,「安泰」(Aetna)从下月起,将停止在加州出售个人健保。 加州保险局长琼斯(Dave Jones)表示,他对安泰的决定感到失望,因为消费者需要更多选择。这项决定不影响藉雇主获得健保的民众。 琼斯指出,这对加州消费者不是好消息,在实施「平价医疗法」(Affordable Care Act)之际,向消费者提供更多选择的竞争性市场,是很重要的事。 ...
2013-06-21
州主计长江俊辉周二表示,如果州议会再不当机立断採取行动,加州将在3月初便将现金告急。 江俊辉建议,採用借贷与延缓部份偿付,以应对七周内将出现的现金短缺。不採取任何行动,州政府将再度开始发行欠条(IOUs)与暂缓退税。 江俊辉在向州参、众两会预算委员会的信函中说:「虽然现金管理计画主要依赖更多的贷款、暂缓偿付与递延款项;但我们认为,考虑到在现金短缺前仅剩四周的时间,这是最谨慎与可靠的行动。」 江俊辉...
2012-02-01
从5月开始的暑假档,是电影工业的旺季。每年最大制作、大卡司的鉅片都在学生放假时上映。10月开始的「节庆档」则是电玩业的大月。大人送礼物的时刻近了,让孩子们废寝忘餐的电玩游戏理所当然把握这个机会上架。虽然年轻人仍然是电玩市场无可取代的主要消费族群,但从制作到行销,电玩早已跳脱「玩具」的范畴,成为全球娱乐事业中举足轻重的一支。 世人惊觉电玩产业的壮大,最具代表性的时刻要算今年的11月8日。全美国引颈期...
2011-11-28
很显然,州长布朗还没有看过「社群网战」(The Social Network)。 布朗18日早晨做客「CBS晨间新闻」(CBS This Morning )时表示,加州仍是创新摇篮,也是热门社群网站脸书诞生地。他说:「(脸书的诞生)不是在德州,不是在亚利桑那,也不是在曼哈坦,更不是在白宫或国会。」 主持人查理.洛斯很快指出,脸书执行长查克柏格与其他人是在就读位于麻萨诸塞州的哈佛大学时,开发出脸书的...
2012-05-18
年薪超过80万元的一名加州监狱心理医师涉嫌在工作时间灌水,目前已遭带薪停职静候调查。 54岁的沙菲医师(Dr. Mohammad Safi)7月即遭停职,但外界并不知情。彭博新闻社(Bloomberg News)12月5日报导各州政府待遇,发现加州政府最「凯」。例如在12州之中,沙菲的待遇是其他州的监狱心理医师两倍多。由于彭博新闻社的报导,沙菲遭停职的内幕才曝光。 沙菲在蒙特瑞县(Monterey...
2012-12-15
硅谷亚洲艺术中心22日下午举办的苏立文座谈会上,播放了苏立文1967年在卡美尔(Carmel)主导拍摄的珍贵纪录片「大千在加州」。 这部21分钟长的彩色纪录片,前半段是张大千夫妇当时在卡美尔定居的生活画面。后半段则完整记录张大千绘画的过程。 主持影片播映的旧金山州立大学美术馆馆长强森(Mark Johnson)表示,当天是这部纪录片第三次公映。第一次是在张大千的故乡四川内江,第二次是在旧金山州大。...
2013-03-22
中国近现代文学史上,获推崇的大师简称为「鲁郭茅巴老曹」,即鲁迅、郭沫若、茅盾、巴金、老舍和曹禺。 如果对「鲁郭茅巴老曹」稍作分析,除了在1936年去世的鲁迅,其他作家的代表作品,大多在1949年之前完成。 先说巴金。巴老最着名的作品是「激流三部曲」:「家」、「春」、「秋」,和爱情三部曲:「雾」、「雨」、「电」,都创作于1949年之前。1949年之后至文化大革命,无好作品。文革后的散文「怀念萧珊」及...
2011-10-31
新校长纳波利塔诺能否为加大创出新局面,是3800万加州人最关心的问题。十年来,加大经费不断缩减,以致学生饱受学费大涨之苦,教师的研究经费也朝不保夕,优秀教师不断被挖,加州正期待新校长能为加大开闢一条新的发展路径。 加大向来是「加州梦」的支柱。所谓加州梦,至少有两层意义,一是拥有十个分校(年预算超过250亿)和三个国家实验室(年预算超过70亿)的加大,对加州经济有巨大影响,是加州成功的重要支柱;二是...
2013-11-25
从5月开始的暑假档,是电影工业的旺季。每年最大制作、大卡司的鉅片都在学生放假时上映。10月开始的「节庆档」则是电玩业的大月。大人送礼物的时刻近了,让孩子们废寝忘餐的电玩游戏理所当然把握这个机会上架。虽然年轻人仍然是电玩市场无可取代的主要消费族群,但从制作到行销,电玩早已跳脱「玩具」的范畴,成为全球娱乐事业中举足轻重的一支。 世人惊觉电玩产业的壮大,最具代表性的时刻要算今年的11月8日。全美国引颈期...
2011-11-24
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